Nurikabe


Bu siteyi çevir

Special thanks to Cyrano for the translation

Nurikabe kuralları biraz çetrefilli, çözümü insanı zorlayan bir mantık bulmacasıdır.

Kurallar o kadar basit değil. :)
Karşınızda karelerden ibaret bir alan var. Alandaki bazı hücrelerde rakamlar göreceksiniz. Amaç, alandaki her hücrenin 'siyah' ya da 'beyaz' mı olduğunu bulmak (Nehirdeki Adalar oyununda bunlara sırasıyla 'su' ve 'kara' deniyor). Siyah hücreler 'nurikabe'yi oluşturur (Nehirdeki Adalar oyununda buna 'nehir' deniyor) . ): Dikey siyah hücrelerin hepsi bir diğeriyle komşu olmalı (tek bir polyomino, yani birer kenarları ortak karelerden oluşan geometrik bir şekil oluşturmalı), üzerlerinde rakam olmamalı ve 2x2 ya da daha büyük hiçbir dörtgen meydana getirmemeli (Nehirdeki Adalar oyununda bu tür tıkanıklıklar yasak, buna 'havuz' deniyor). Beyaz hücreler 'adalar'ı oluşturuyor. Nehirdeki Adalar ismi de buradan geliyor ): Üstünde sayı yazılı her hücre, o sayıya eşit sayıda ve birer kenarları ortak beyaz hücrelerden oluşan geometrik şeklin bir parçası olmalı. Tüm beyaz hücreler sadece bir adaya ait olabilir; adalarda, hücrede yazılı sayı kadar hücre olabilir. Beyaz hücreler aynı anda iki adaya dahil olamaz; adalarda, üzerine sayı yazılı hücrelerden sadece bir tane olabilir. Nurikabe çözenler, siyah olduğunu düşündükleri hücreleri karartıp, beyaz olduğunu düşündükleri hücrelere (üstünde sayı olmayanlar) nokta koyuyor.
Bir hücreyi karartmak için karenin üzerine sol tıklayın. Nokta işareti koymak için sağ tıklayın. Birden fazla kareyi karartmak ya da nokta koymak için, tıkladıktan sonra diğer karelerin üzerine sürükleyin.

Video Öğreticisi
Kuralları Gizle

Paylaş

Nurikabe


5x5 Kolay Nurikabe | 5x5 Zor Nurikabe | 7x7 Kolay Nurikabe | 7x7 Zor Nurikabe | 10x10 Kolay Nurikabe | 10x10 Zor Nurikabe | 12x12 Kolay Nurikabe | 12x12 Zor Nurikabe | 15x15 Kolay Nurikabe | 15x15 Zor Nurikabe | 20x20 Kolay Nurikabe

Bu Ay
1. asdfhavcjklcjkl 00:18.77
2. matsagad
39
00:27.26
3. Meerkat
186
00:35.60
4. mathandplants 00:46.36
5. HackMan
92
00:47.44
6. Dorice
228
00:53.70
7. sapphire
113
00:57.92
8. 54kangxi
50
01:01.51
9. Jazka 01:17.49
10. Koakuma
44
01:18.96
11. ambiorix 01:31.60
12. jdubs
126
01:33.25
13. yngve 01:42.98
14. karia 02:20.53
15. Wuni14 02:22.57
16.--- boş -----:--
17.--- boş -----:--
18.--- boş -----:--
19.--- boş -----:--
20.--- boş -----:--
Bu Hafta
1. mathandplants 01:00.61
2. HackMan
92
01:06.69
3. Koakuma
44
01:18.96
4. yngve 02:04.07
5. karia 02:20.53
6. Dorice
228
03:00.17
7.--- boş -----:--
8.--- boş -----:--
9.--- boş -----:--
10.--- boş -----:--
11.--- boş -----:--
12.--- boş -----:--
13.--- boş -----:--
14.--- boş -----:--
15.--- boş -----:--
16.--- boş -----:--
17.--- boş -----:--
18.--- boş -----:--
19.--- boş -----:--
20.--- boş -----:--
Bugün
1.--- boş -----:--
2.--- boş -----:--
3.--- boş -----:--
4.--- boş -----:--
5.--- boş -----:--
6.--- boş -----:--
7.--- boş -----:--
8.--- boş -----:--
9.--- boş -----:--
10.--- boş -----:--
11.--- boş -----:--
12.--- boş -----:--
13.--- boş -----:--
14.--- boş -----:--
15.--- boş -----:--
16.--- boş -----:--
17.--- boş -----:--
18.--- boş -----:--
19.--- boş -----:--
20.--- boş -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
661
00:09.51
2. bearn
203
00:11.36
3. numbrr
270
00:12.84
4. 대릴 갸자석아
84
00:13.28
5. vowels
214
00:14.16
6. haramey
211
00:14.60
7. sfumato
164
00:15.09
8. qqwref
259
00:18.30
9. BingBongBob
107
00:19.25
10. miggy
114
00:19.38
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
661
00:10.71
2. bearn
203
00:12.06
3. numbrr
270
00:12.95
4. 대릴 갸자석아
84
00:13.81
5. vowels
214
00:14.40
6. haramey
211
00:15.51
7. sfumato
164
00:15.75
8. qqwref
259
00:18.30
9. miggy
114
00:19.74
10. BingBongBob
107
00:20.23
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
661
00:12.11
2. bearn
203
00:13.14
3. numbrr
270
00:15.65
4. 대릴 갸자석아
84
00:15.75
5. vowels
214
00:16.62
6. haramey
211
00:18.14
7. sfumato
164
00:19.30
8. miggy
114
00:22.85
9. qqwref
259
00:23.38
10. BingBongBob
107
00:23.46
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.213
2.4s4f400:00.296
3.nbjohnson00:00.421

* MO3 - Ortalama 3. Ardışık 3 kez ortalaması.
AO5 - Ortalama 5. En yüksek ve en düşük olanı yok sayarak 5 ardışık zamanın ortalaması.
AO12 - Ortalama 12. En yüksek ve en düşük değerleri yok sayarak art arda 12 kez ortalama.
Ortalamalarınızı takip etmek için giriş yapmalısınız


Sıralamadaki yerinizi bulun

Kullanıcı adınızı giriniz:


Daha Fazla Mantık Oyunu:  hideshow

2024-12-14 18:27:23

tr.puzzle-nurikabe.com
Reklamları kaldırın